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ライバル機能(CyberiaStyle LAST APPROACH)読み込み方法


設定手順

CyberiaStyle LAST APPROACHでライバルデータを作成する必要があります

こちらからダウンロードしてください

OPTIONSを選択します。


PROFILE OPTIONSを選択します。


出力したいPROFILEを選択します。


編集を選択します。


簡易スコアグラフデータ作成を選択します。


作成が終わるまで待ちます。

A.Cのライバルデータです。参考にどうぞhttps://t.co/669jXXIlL2

— A.C☘ (@waiei) 2017年5月31日

waiei2側には設定するUIが現時点ではありません。

将来のバージョンでは実装しますが、現時点では各自で直接設定ファイルを書き直す必要があります。

CSRealScoreフォルダが作成されています。


中はこのようなフォルダ構造になっています。他の人のライバルデータはこのフォルダに入れることで認識されます。


各プロファイルの保存フォルダ(例:Save/LocalProfiles/00000000/)にあるwaieiSettings.iniを編集します。
waieiSettings.iniがない場合は作成してください。


[Rival]セクションを作成し、1,2,3にCSRealScoreフォルダ内のフォルダ名を指定してください。
フォルダ名の代わりに「hiscore」または「highscore」と書くと、プレイヤーのハイスコアがライバル対象になります。

waiei2でライバルを表示させる

PlayerOptions(曲決定後のオプション)でターゲットスコアをONにします。


設定したライバルとのスコア差が表示されます。(1に指定したライバルが上部に表示されます)

waiei2のアバターを表示させる

Save/waiei/Avatars/ にアバターの設定があります。


アバターファイルをCSRealScoreのライバルユーザーフォルダ内に「waieiAvatar.ini」という名前で入れておくことで認識されます。
なお、waieiAvatar.iniがない場合はCSAvatarが表示され、それもない場合はNo-Imageの画像が表示されます。

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