EXFolder(ボスフォルダ)実装方法
最終更新:2015年10月19日
Q: ExFolderとEXFolderどっちが正しいの?
A: waiei1.323時点ではEXFolder表記が多かったのでこっちに統一しました。ExFolderと書いても間違いではないです。
Q: 勝手に仕様決められても・・・
A: 最初はwaieiだけで使えたらいいやってノリだったのであまり仕様を決めずになんとなく実装で作っています。
あくまでA.Cが勝手に決めた形式なので、他の人がこれに従って作成する義務などは全くありません。
waiei1
waiei2 / D3NEX MAXIMUM
CyberiaStyle
#Extra1List - 曲登録
#Extra1List: help: h324: h368: h400: h500;
または
#Extra1List:help:h324:h368:h400:h500;
#Extra1LifeLevel:4;
通常ライフ/ミス時減少量増加
#Extra1LifeLevel:Normal; #Extra1LifeLevel:Hard;
ライフ1~10
#Extra1LifeLevel:1; #Extra1LifeLevel:2; #Extra1LifeLevel:3; #Extra1LifeLevel:4; #Extra1LifeLevel:5; #Extra1LifeLevel:6; #Extra1LifeLevel:7; #Extra1LifeLevel:8; #Extra1LifeLevel:9; #Extra1LifeLevel:10;
強制PFC/MFC
#Extra1LifeLevel:PFC; #Extra1LifeLevel:MFC;
以下の書き方でも強制PFC/MFCになります。
#Extra1LifeLevel:W2FC; #Extra1LifeLevel:W1FC;
特殊ゲージ
#Extra1LifeLevel:NoRecover; #Extra1LifeLevel:HardNoRecover; #Extra1LifeLevel:Suddendeath; #Extra1LifeLevel:Ultimate;
※Ultimateは最新のwaiei1とwaiei2/D3NEX MAXIMUMのみサポート
(背景画像)
#Extra1Background:_ex/ex1bg.lua; #Extra1SelectBGM:_ex/bgm (loop).mp3;
複数曲から選曲
#Extra1Type:Folder;
強制的に曲を指定する
#Extra1Type:Song;
#Extra1Songs: 楽曲フォルダ名1 |条件1>期待値>期待値以上か以下か : 楽曲フォルダ名2 |条件1>期待値>期待値以上か以下か |条件2>期待値>期待値以上か以下か ;
#Extra1Songs: help |LastGrade>1>- ;
|LastGrade>1>-
指定可能な条件 | 条件の内容 |
---|---|
LastGrade | 最後に取得したグレード |
AvgGrade | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの平均グレード ※たとえば3曲設定の場合は過去3曲の平均グレード |
MaxGrade | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最高グレード |
MinGrade | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最低グレード |
LastDP | 最後に取得したダンスポイント |
AvgDP | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの平均ダンスポイント |
MaxDP | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最高ダンスポイント |
MinDP | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最低ダンスポイント |
LastPDP | 最後に取得したダンスポイント(%) |
AvgPDP | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの平均ダンスポイント(%) |
MaxPDP | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最高ダンスポイント(%) |
MinPDP | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最低ダンスポイント(%) |
LastCombo | 最後に取得したMAXCOMBO |
AvgCombo | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの平均MAXCOMBO |
MaxCombo | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最高MAXCOMBO |
MinCombo | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最低MAXCOMBO |
LastMeter | 最後にプレイした譜面難易度 |
AvgMeter | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの平均譜面難易度 |
MaxMeter | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最高譜面難易度 |
MinMeter | EXFolderまでに取得した [MAXSTAGE] ステージの最低譜面難易度 |
LastSong | 1つ前のステージで指定したフォルダの曲をプレイしたか(+)/プレイしていないか(-)
例:LastSong>test/h324>+ 最後にH324をプレイした場合 |
PlayedSong | (MAXSTAGE)ステージで指定したフォルダの曲をプレイしたか(+)/プレイしていないか(-) |
例:楽曲「HELP」のCHALLENGE譜面は前ステージで93%以上のダンスポイント(%)を取得したときだけ出現
#Extra1Songs: help |LastPDP-CHALLENGE>93>+ ;
例:楽曲「HELP」のCHALLENGE譜面は前ステージで93%以上のダンスポイント(%)、250Combo以上取得したときだけ出現
#Extra1Songs: help |LastPDP-CHALLENGE>93>+ |LastCombo-CHALLENGE>250>+ ;
例:楽曲「HELP」のジャケットとバナー、表示タイトルを変更
#Extra1Songs: help |Jacket>_ex/test_jacket.png |Banner>_ex/test_banner.png |Title>BOSS |Artist>??? |Color>1.0,1.0,0.0,1.0 ;
例:楽曲「HELP」を選曲すると、「HELP」「H324」「H368」の中からランダムで選ばれる。「H324」「H368」は通常表示されない
#Extra1List:help:h400:h500; #Extra1Songs: help |Random>help>h324>h368 |Jacket>_ex/test_jacket.png |Banner>_ex/test_banner.png |Title>BOSS |Artist>??? |Color>1.0,0.0,0.0,1.0 ;
各コマンドで指定できるパラメータ一覧は下記ページをご覧ください。
Group.iniコマンドリスト(Extra編)