waieiは、専用オプションを用意しており様々な場所をカスタマイズすることができます。
waieiシステムオプション
※表の背景が赤色の項目はデフォルト値です。
3.9用BGA変換処理
StepMania5.0ではStepMania3.9用に作成された背景アニメーション(BGA)を正しく作動させることができません。
そこで、waieiは3.9用のBGAを見つけると5.0で正しく動作するように変換できるようにしています。
このオプションでは、どのタイミングで変換処理を行うか設定します。
一度waieiで変換したBGAは、他のテーマでも動作します。
基本的には問題ありませんが、ごくまれに変換することでエラーが発生してプレイできなくなることもあります。
設定 | 説明 |
---|---|
Never | 変換処理を一切行いません。 |
Auto | 楽曲選曲後、未変換の3.9用BGAまたは過去バージョンで変換した5.0用BGAを発見した時に変換処理を行います。 |
Always | 楽曲選曲後、強制的に3.9用のBGAを5.0用に変換します。すでに5.0用BGAが存在しても上書きされます。 |
スコア計算式
waieiは、StepMania5.0のテーマでは数少ないスコア計算式の変更が可能なテーマです。
代表的なスコア計算式を用意していますが、ハイスコアはスコアの値で保存されるため頻繁にスコア計算式を変えると良い成績を取っても過去のスコアを更新できなくなる可能性があります。(最大値が異なるため)
設定 | 説明 |
---|---|
Off | StepMania5.0の標準計算式です。バージョンアップによって計算式が変わる可能性があります。 |
3.9 | StepMania3.9に近い計算式です。 最大値は難易度x10,000,000(ただし難易度が10以上の場合は10とする)で、曲の後半になるほど高いスコアになります。 |
Hybrid | 3.9の計算式の難易度部分を10で固定した計算式です。最大値は100,000,000です。 |
SuperNOVA2 | 最大値は1,000,000、ステップ1つのスコアは100万をステップ数で割った値になります。 2014年現在の本家で使われている計算式です。 |
ロングノート判定方法
過去のバージョンのStepMania5.0では、ロングノート(フリーズアロー・ロールアロー)の開始地点でMiss判定を取った場合、終点でもNG判定される仕様になっていました。
(開発者曰く、ITGの動作に合わせたとのことですが、A.CはITGのシステム面までは知らないので詳しくわかりません)
現在では本家と同じ動作にしていますが、waieiでは終点でNGが出る動作と出ない動作を設定することができます。
設定 | 説明 |
---|---|
StepMania | 始点でMissすると、終点でNG判定されます。ライフゲージの設定がバッテリーの場合、ライフが2つ減ります。 |
DDR | 始点でMissしても終点でNG判定はされません。本家と同じ挙動です。 |
ロングノートチェックポイント
海外製ダンスゲームPump It Upでは、ロングノートを押し続けている間コンボが増え続けます。(わかりやすく言うとSDVXのロングノートのような動作です)
デフォルトテーマでは、シミュレートするダンスモードで自動的に切り替わりますが、waieiではカスタマイズ性を重視するためこのオプションで変更できるようにしています。
設定 | 説明 |
---|---|
Off | ロングノート1つでコンボは1つ増えます。 |
On | ロングノートを押し続けている間、コンボは増え続けます。 その間ライフは増え続け、逆にMissし続けるとライフは減り続けます。 |
MINEヒット時のコンボ処理
Mineノート(地雷)を踏んでしまった時、コンボを切るかどうか設定します。
設定 | 説明 |
---|---|
Off | 地雷を踏んでもコンボは切れません。StepMania3.9と同様の動作です。 |
On | 地雷を踏むとコンボが切れます。本家のショックアローはこちらに近い動作です。 |
コンボ継続最低判定
コンボを継続する最低の判定を設定します。この設定はバッテリーライフにも影響し、設定次第では難易度が変わります。
設定 | 説明 |
---|---|
W1 | 最高判定(Flawless)のみコンボが継続されます。 |
W2 | Flawless、Perfectでコンボが継続されます。この設定とバッテリーライフ1を組み合わせるとでPFCアタックをすることができます。 |
W3 (Default) | Greatまでコンボが継続されます。StepMania3.9と同様の動作です。 |
W4 | Goodまでコンボが継続されます。2014年現在の本家と同様の動作です。 |
配信モード
UStream等の生放送配信では、画面の動きが激しいとノイズブロックが発生したりコマ落ちする場合があります。
waieiでは、極力エフェクトを抑えることによりエンコードの負荷を抑えて動作させることができます。
詳しくは、機能の「配信モード」を参照してください。
設定 | 説明 |
---|---|
Off | 通常モードで動作します。 |
On | 配信モードで動作します。以下の点が通常と異なります。
|